RED BLUE TEAM // CYBEREDU ONLINE
VR · COMICS · CYBERSECURITY · EDUCATION

ISSUE // CYBER EDUCATION

Cybersecurity,
die man erleben und lesen kann.

Wir verbinden immersive VR-Szenarien mit edukativen Comics,
damit Kinder und Jugendliche verstehen können,
wie digitale Gefahren wirklich funktionieren
und wie man sicher und verantwortungsvoll darauf reagiert.

12–18 JAHRE
VR + MR
COMICS
SCHULEN

OUR COMICS

CUH Academy Cybersecurity Comics

WOW!
CYBERSECURITY?
MISSION
LEARN & PLAY
THINK!
CLICK!

12–18
Alter der Teilnehmer
CUH Academy
15 MIN
Cybersecurity-
Szenario
VR + MR
immersive
Technologie
COMICS
Lernen durch
Storytelling


2FA

PHISHING

SPOOFING

ONLINE-HASS

PASSWÖRTER

PRIVATSPHÄRE

EMPATHIE

CYBERHYGIENE

LERNEN DURCH GESCHICHTEN

Wir beginnen nicht mit Definitionen.
Wir beginnen mit Erfahrung.

Cybersecurity kann technisch und abstrakt wirken.
Deshalb erklären wir sie durch Situationen,
Charaktere, Entscheidungen und Konsequenzen.

01

STORY

STORYTELLING

Zuerst ziehen wir dich in die Geschichte

Die Teilnehmer lernen die Charaktere kennen,
betreten ihre digitale Alltagswelt
und entdecken ein Problem, das gelöst werden muss.

02

VR

EXPERIENCE

Dann machen wir die Situation erlebbar

In VR befindet sich der Nutzer mitten im Geschehen,
trifft Entscheidungen und erlebt deren Auswirkungen.

03

EDU

KNOWLEDGE

Am Ende bleibt das Wissen

Comics, Gespräche mit Lehrkräften
und die VR-Erfahrung helfen dabei,
sichere digitale Verhaltensweisen zu festigen.

CUH Academy VR für Kinder und Jugendliche

TRAINING MODE
CUH ACADEMY

VR READY

CUH ACADEMY // VR EDUCATION

Cyberhygiene,
die man erleben kann.

CUH Academy ist eine VR-Anwendung,
die speziell für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde.
Sie verbindet Cybersecurity-Ausbildung,
interaktives Gameplay und Storytelling.

Das etwa 15-minütige Szenario kann
im Informatikunterricht, in Klassenstunden,
Workshops oder bei Bildungsprojekten eingesetzt werden.

01
Spoofing und falsche Identitäten erkennen
02
starke Passwörter und sichere Konten
03
Privatsphäre und verantwortungsvolles Teilen von Fotos
04
Empathie, Kommunikation und Online-Beziehungen


ANWENDUNG ANSEHEN

VR IM KLASSENZIMMER

Eine Person spielt.
Die ganze Klasse kann teilnehmen.

Das Bild aus dem VR-Headset kann
auf einem Monitor oder Projektor angezeigt werden.
Dadurch wird das Szenario zum Ausgangspunkt
für eine gemeinsame Diskussion.

01

ENTER

Das Szenario betreten

Der Teilnehmer setzt das Headset auf
und startet eine interaktive Geschichte.

02

EXPERIENCE

Entscheidungen treffen

Der Nutzer reagiert selbstständig
auf auftretende digitale Gefahren.

03

DISCUSS

Erfahrung besprechen

Lehrkräfte können das Szenario
als Grundlage für weitere Gespräche
mit der Gruppe nutzen.

APPLICATION PREVIEW

CUH Academy
in Aktion.


CUH ACADEMY // VIDEO PREVIEW

PLAY

COMIC DATABASE

VR ist ein Erlebnis.
Ein Comic bleibt beim Leser.

Wir entwickeln edukative Comics über Cybersecurity,
die als eigenständige Lernmaterialien funktionieren
oder unsere VR-Anwendungen und Trainings ergänzen können.

Cybersecurity Comics

DIGITAL + PRINT

CYBER STORIES

01

CUH ACADEMY // 2FA


VIRTUELLER
BETRÜGER


DAS GEHEIMNIS DER GESTOHLENEN PASSWÖRTER

Virtueller Betrüger:
Das Geheimnis der gestohlenen Passwörter

Eine Geschichte aus der Welt von CUH Academy.
Cyberkriminelle übernehmen das Konto eines Jugendlichen
und versuchen, andere junge Menschen
damit zu manipulieren.

PASSWÖRTER
2FA
PRIVATSPHÄRE

02

GENERATIONS // 2FA


BRÜCKE ZWISCHEN
GENERATIONEN


SCOUTS UND SENIOREN IM EINSATZ

Brücke zwischen Generationen

Eine Geschichte darüber,
wie junge Menschen und Senioren
gemeinsam digitale Kompetenzen entwickeln können,
unter anderem durch den Einsatz von 2FA.

SENIOREN
2FA
BILDUNG

03

IDENTITY // CYBER ADVENTURE


THOR


GOTT DES DONNERS UND IDENTITÄTSDIEBSTAHL

Thor – Gott des Donners
und Identitätsdiebstahl

Ein Cybersecurity-Abenteuer
in einer von Mythologie inspirierten Welt,
das zeigt, warum persönliche Daten
und digitale Identitäten geschützt werden müssen.

IDENTITÄT
DATEN
CYBER

04

ANTI-HATE // EMPATHY


SEI KEIN
TROLL


HASS · TROLLING · VERANTWORTUNG

Sei kein Troll

Eine Geschichte über Online-Hass,
Trolling, Empathie und Verantwortung
für die eigene Kommunikation im Internet.

ONLINE-HASS
EMPATHIE
BEZIEHUNGEN

CUH Academy Comic

EDUCATION PROJECT

CYFROWY SKAUT

SUN CAPITAL × ISSA POLSKA × CYFROWY SKAUT

Es ist mehr als
nur eine Anwendung.

CUH Academy und unsere Comics
sind Teil umfassender Bildungsaktivitäten
rund um Cyberhygiene für Kinder und Jugendliche.

Das Projekt Cyfrowy Skaut unterstützt
Bildungsinitiativen für Schulen,
Schüler, Jugendliche und Lehrkräfte.

VR
Erfahrung
COMIC
Storytelling
EDU
Wissen

CUH TROLL

Cybersecurity bedeutet auch
Emotionen und Beziehungen im Netz.

Unser Anti-Hate-Projekt entstand
als Reaktion auf Bedürfnisse,
die während unserer Bildungsaktivitäten
in Schulen geäußert wurden.


CUH TROLL // VIDEO PREVIEW

PLAY

VR + COMIC

Ein Projekt gegen
Online-Hass und Trolling

Die Anwendung und der Comic helfen jungen Menschen,
Online-Hass zu erkennen,
seine Konsequenzen zu verstehen
und verantwortungsvoll darauf zu reagieren.

01
Online-Hass und Trolling erkennen
02
auf negative und schädliche Inhalte reagieren
03
Empathie und Freundlichkeit entwickeln
04
Verantwortung für Worte online und offline übernehmen

WHERE EDUCATION HAPPENS

Ein fertiges Werkzeug
für moderne Bildung.

01

Schulen

Informatikunterricht,
Klassenstunden
und Cyberhygiene-Unterricht.

02

Workshops

VR und Comics als Grundlage
für Gruppenarbeit
und gemeinsame Diskussionen.

03

Events

Interaktive Cybersecurity-Bildung
auf Konferenzen
und Technologieveranstaltungen.

04

Soziale Projekte

Unterstützung von Initiativen,
die digitale Kompetenz
bei Kindern und Jugendlichen fördern.

Gedruckte Cybersecurity Comics

KNOWLEDGE


DIGITAL
+ PRINT

PDF / PRINT / EDUCATION

Das Wissen bleibt
auch nach dem Training.

Ein Comic kann Lehrkräfte unterstützen,
als Lernmaterial für Schüler dienen
oder Teil einer größeren Bildungskampagne sein.

PDF
digitales Material
PRINT
gedruckte Exemplare
EDU
Unterrichtsunterstützung


COMICS ANFRAGEN

CUH ACADEMY // LICENSE

Möchten Sie CUH Academy
in Ihrer Organisation einsetzen?

CUH Academy ist auch kommerziell verfügbar.
Die Jahreslizenz ist
ab 1.000 EUR erhältlich.

PACKAGE // 01

CUH Academy
+ Headset

Komplettes VR-Paket,
vorbereitet für den direkten Einsatz.

  • VR-Headset
  • CUH Academy Lizenz
  • Konfiguration
  • technischer Support


ANGEBOT ANFORDERN

LICENSE // 02

CUH Academy
Lizenz

Für Organisationen,
die bereits kompatible VR-Hardware besitzen.

  • dedizierte Lizenz
  • Remote-Installation
  • Konfiguration
  • technische Unterstützung


ANGEBOT ANFORDERN

RENEW // 03

Lizenz
verlängern

Fortsetzung des Zugangs
zur Anwendung und zu neuen Szenarien.

  • 12 Monate Lizenz
  • technischer Support
  • Updates
  • neue Szenarien im Lizenzumfang


ANGEBOT ANFORDERN

NEXT MISSION?

Lernen.
Spielen.
Cybersecurity verstehen.

Möchten Sie CUH Academy,
unsere Comics oder beide Werkzeuge
in Unterricht, Workshops oder Events einsetzen?
Sprechen wir darüber.

contact@vrtraining.cloud

+48 71 707-03-76